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光盘内容理论

更新时间:2019-09-23 09:36

光盘上的内容是指发布商为光盘上的内容收取费用,游戏玩家对最近发生的这种新趋势非常愤怒。最大的滥用者是Capcom,Namco和EA。 ?你怎么知道DLC在光盘上的内容?好吧,如果它的大小超过100kb或低于1mb,那么肯定是它的内容已经消失了。

现在在这个博客上,我在这里撤销所有这些?妄想?想到我们游戏玩家被扯掉了,在这种情况下我们不是。
回到DLC看起来像地图包的日子里,如果您跳到多人游戏,主持人会选择DLC地图。当游戏开始时它不会为你开始,但对于其他人来说,游戏会提示你错过了DLC。我注意到的最后一场比赛(第7代)使用了这个旧能吗?我相信杀戮地带2并且我认为F.E.A.R 2也是如此。

想想这个,如果你确实感觉到DLC?可用吗?但是没有它,你怎么知道它是否值得购买?
我注意到这个概念与Ninja Gaiden Sigma 2的服装DLC。当DLC上线PSN时,游戏附带了更新的补丁。购买DLC服装的玩家可以在选择屏幕上挑选服装。现在如果你没有dlc,你会看到玩家挑选服装并最终在游戏中看到它。这是光盘上的内容点击的地方。
基本上,更新包含DLC服装,所以每个人都可以看到实际作,现在DLC本身只是解锁代,所以你可以选择项目。

允许和营销他们的DLC的解决方案是确保人们可以体验其他人正在使用的DLC。

现在,如果游戏玩家想要天真并且对“光盘上的内容”感到悲伤。如果出版商要在线投放DLC,他们必须提供更新,以便DLC与游戏兼容。大多数需要修补程序更新的DLC通常是Map包,但更新不包含地图包的代。由于地图包超过100mb。

至于服装DLC,在这种情况下,游戏玩家将其标记为光盘上的内容。记得我说了一些关于推广DLC的事情,所以你可以决定购买它。好吧,如果服装不满足于光盘,那么每次新的DLC服装上线时都需要更新,这样就会让它变得很麻烦。因此,如果服装是光盘上的内容,你会看到另一个玩家使用它,以便你可以尝试它。如果你看不到其他玩家使用DLC服装,你会冒险并付钱吗?不,因为这是光盘上的内容播放它的部分。 (我知道你会支付它,因为你是开发者或游戏本身的粉丝)。

光盘上的内容是犯罪/剽窃吗?绝对不是,它是开发人员无法帮助的概念,它是向您推广DLC的唯一有效方式,因此您可以看到它在行动中并帮助您决定是否应该为此付费。并且还节省时间,如果你打算在4周内制作10个服装更新,那意味着你必须每周都要制作补丁。最好只制作光盘上的所有内容,提供1个补丁,使所有服装都能正常工作,并开始逐周发布服装,以便您可以继续处理下一个项目。而且你知道具有讽刺意味的是,当游戏玩家希望提供适当的DLC并提供补丁时,补丁是否包含DLC? :)因此,他们在光盘或补

丁中收到了一个项目!

接下来我会写关于渴望?怀旧

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