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回顾 - Bit.Trip Fate

更新时间:2019-09-17 15:28

Gaijin Games使用Bit.Trip Fate(一种基于节奏的on-rails双棒子弹地狱射击游戏)破坏了我提供简洁游戏描述的能力。我猜这不算太糟糕。

Bit.Trip Fate是Gaijin和Aksys的Bit.Trip系列的第五部,它将80年代的图形与现代游戏设计相结合,创造出独特的体验。在Fate的情况下,系列图标Commander Video沿着扭曲的轨道穿过奇怪的外星世界,爆炸敌人并避免子弹,以击败六级老板并挽救一天。一路上,他收集能量提升,加强音乐和火力,而像超级肉男孩这样的朋友提供额外的武器和盔甲来帮助他的任务。

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理想的Bit.Trip Fate播放器具有节奏,蛇般的反应,圣人的耐心以及超越图形的能力下面的游戏玩法。

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为什么你应该关心

有些人认为Bit.Trip系列不仅是任天堂WiiWare服务的定义系列,而且是服务存在的理由。它是图形运动游戏的海报特许经营,在不使用华丽图像的情况下提供新鲜而引人注目的体验。

所以Bit.Trip Fate是一个轨道射击游戏?在某种程度上,是的。 Commander Video遵循从左到右蜿蜒的固定路径。然而,与传统的轨道射击游戏不同,角色可以随意沿着该路径来回移动,同时水平面从右向左缓慢滚动。线上的倾斜和山丘允许他垂直定位以避免子弹并向敌人射击。有一个策略是在正确的时间将自己置于正确的位置。 Wii双节棍上的模拟摇杆控制沿着路径的移动,而Wii遥控器用于在屏幕周围的所有方向上发射武器。你也可以使用Wii经典控制器,但奇怪的是它不像Wii遥控器和双节棍组??合那样灵敏。

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放松!只有指挥官视频中心的那个十字架才能被子弹击中。

子弹的吼声?所以这是一场艰难的比赛?在你记住敌人的模式之前,任何子弹地狱射手都很难,然后它就变成了经过正确动作的问题。 Bit.Trip Fate实际上比困难更令人沮丧。就像它的前身Bit.Trip Runner一样,死亡让你回到舞台的开始。与Runner不同,Fate的六个等级很长,蜿蜒而且很慢。在花了五六分钟到达一个关卡并且不得不在开始时重新开始之后,在老板的战斗中死亡很快就失去了它的魅力。

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音乐是如何形成行动的? Bit.Trip Fate中的chiptune音乐以这样一种方式构建,即每个敌人的爆炸感觉就像它是游戏配乐的一部分。音乐和游戏玩法并没有像之前系列游戏那样紧密交织在一起,但效果却相当不错。

还有多人游戏?我想你可以考虑让一个拿着双节棍的玩家移动,另一个玩Wii遥控器来拍摄合作多人游戏,但突然有一半的Wii库有合作多人游戏。射击你的武器会减慢你的移动速度,因此游戏最好是与一名玩家一起玩。合适的合作伙伴可能很有趣。我没有合适的合作伙伴。

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Bit.Trip Fate In ActionThe Bottom Line

指挥官视频在May的Bit.Trip Runner中爆发,充满了青春期的能量和热情,毫不犹豫地迎接挑战。 Bit.Trip Fate提供了一个更加成熟和周到的指挥官视频,虽然他失去了一些青少年的魅力,但这个更慢,更有条理的英雄弥补了它与年龄相关的周到复杂。

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Bit.Trip Fate由Gaijin Games开发,由Aksys Games for WiiWare于10月25日发布。零售800 Wii积分(8.00美元)。出版商已将该游戏的副本提供给我们以供审阅。通过所有六个级别完成。通过一级两次,二级三次,到六级失去计数。

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