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刺客的信条奥德赛,一个月后_1

更新时间:2019-09-29 15:23

自从“刺客信条奥德赛”发布以来已经过去一个月了,世界各地的玩家都可以实现与鲨鱼战斗和追捕邪的终生幻想。在微交易,取消现场活动和新任务之间,游戏继续产生讨论并且每天都在变大。以下是自发布以来发生的事情。

Assassin sCredOdyssey于10月5日正式发布,人们大多喜欢它。我们自己的评论称赞了游戏的生动世界和错综复杂的游戏系统。但是一些玩家会立即因为在游戏商店中包含某些物品而感到吃惊。最值得注意的是,对可购买的经验助推器产生了担忧,这种助推器可以获得经验收益的永久奖励。一些玩家感到愤怒,认为游戏是故意不平衡的,以迫使玩家购买提升。其他玩家,包括Kotaku的许多玩家,都表示他们从不觉得自己想要获得提升.Google s ProjectStream 在同一时间开始测试,使用刺客信条奥德赛作为其第一款游戏。令人印象深刻的流媒体服务允许玩家打开一个浏览器选项卡,几乎立即播放游戏的流媒体版本,旁边没有滞后.频道 这个地图有多大? 从奥德赛世界的一端旅行到另一个。总而言之,他们花了2:27:54从古希腊的一端到另一端。在10月9日,育碧概述了关于奥德赛微交易的更多信息。他们解释说,奥林匹克礼品抢劫箱的可能比起源 贺卡箱更有利于玩家,并且节省时间的地图在很大程度上支付了比他们的货币价值更多的奖励(在战利品或者orichalcum中)。透明度确实有助于解释微交易的情况,但许多玩家仍然感到失望。在10月11日,育碧偷偷为游戏添加了一个非常有用的补充:Adrestia上的一个小胸部允许玩家收集过多的战利品。玩家们为他们杂乱的库存最终可以清理干净而感到高兴。在发布一周后,我花了一些时间提醒人们,一些游戏的最佳内容并不与重新组合Kassandra的主要任务相关联。 familys家庭。我再次在这里提到它,因为,实际上,一些游戏陌生人和最好的东西都在边缘。活动于10月16日开始,不会到达预期的时间。第一个传说中的佣兵问题的中心:Damais的无动于衷育碧代表告诉Kotaku的开发团队正在寻找一个固定到任何阻止他game.One一周抵达第一个失败的现场活动发布后,育碧仍无法将传奇的雇佣兵添加到游戏中。相反,游戏的第一艘传奇船“黑风”被添加为玩家进行战斗。考虑到所有事情,这是一场激动人心的战斗,展示了有希望的现场活动。

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同时,Origins 英雄Bayek被添加为Ubisoft Club奖励。玩家可以花费他们的游戏积分来解锁他作为他们的船的中尉。10月25日,Kotaku工作人员作家吉塔杰克逊开始寻求非常同恋并亲吻游戏中的所有女士。时间会证明她是否成。10月31日补丁1.0.6下降,并带来了无数的生活质量改善。添加了一个深入的玩家统计屏幕,并为自动制作箭头添加了一个选项。该补丁还可以为击落敌人的雇佣兵提供更大的奖励,并降低升级装备的成本。

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新补丁还为游戏添加了第一个“失落的希腊故事”。在其中,玩家必须帮助穿上(或搞砸)Thespis 中的一个。这是一个令人惊讶的冗长的侧面追求与有趣的角色时刻,玩家绝对不应该错过。在11月3日,育碧终于宣布传奇的雇佣军事件被搁置。内容显然只出现在一小部分玩家身上。 Ubisoft表示希望在本月实施修复,并在此期间宣布每周传奇的船舶战斗。在官方论坛和其他地方继续讲述Odyssey难度。在Ubisoft的论坛上,一位官员证实,Auto敌人缩放的选项是我们发布后内容路线图的一部分。

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今天,Ubisoft概述了更多的游戏内容包括能够打开和关闭XP助推器,新装备定制,以及对抗新怪物的战斗(11月13日可用):对独眼巨人进行Sterope。

这就是我们所处的位置。奥德赛的第一个月是成长的痛苦和细心的新增能和特色的混合物。这是Ubisoft计划长期更新的游戏。玩家可以期待t自从“刺客信条奥德赛”发布以来已经过去一个月了,世界各地的玩家都可以实现与鲨鱼战斗和追捕邪的终生幻想。在微交易,取消现场活动和新任务之间,游戏继续产生讨论并且每天都在变大。以下是自发布以来发生的事情。

Assassin sCredOdyssey于10月5日正式发布,人们大多喜欢它。我们自己的评论称赞了游戏的生动世界和错综复杂的游戏系统。但是一些玩家会立即因为在游戏商店中包含某些物品而感到吃惊。最值得注意的是,对可购买的经验助推器产生了担忧,这种助推器可以获得经验收益的永久奖励。一些玩家感到愤怒,认为游戏是故意不平衡的,以迫使玩家购买提升。其他玩家,包括Kotaku的许多玩家,都表示他们从不觉得自己想要获得提升.Google s ProjectStream 在同一时间开始测试,使用刺客信条奥德赛作为其第一款游戏。令人印象深刻的流媒体服务允许玩家打开一个浏览器选项卡,几乎立即播放游戏的流媒体版本,旁边没有滞后.频道 这个地图有多大? 从奥德赛世界的一端旅行到另一个。总而言之,他们花了2:27:54从古希腊的一端到另一端。在10月9日,育碧概述了关于奥德赛微交易的更多信息。他们解释说,奥林匹克礼品抢劫箱的可能比起源 贺卡箱更有利于玩家,并且节省时间的地图在很大程度上支付了比他们的货币价值更多的奖励(在战利品或者orichalcum中)。透明度确实有助于解释微交易的情况,但许多玩家仍然感到失望。在10月11日,育碧偷偷为游戏添加了一个非常有用的补充:Adrestia上的一个小胸部允许玩家收集过多的战利品。玩家们为他们杂乱的库存最终可以清理干净而感到高兴。在发布一周后,我花了一些时间提醒人们,一些游戏的最佳内容并不与重新组合Kassandra的主要任务相关联。 familys家庭。我再次在这里提到它,因为,实际上,一些游戏陌生人和最好的东西都在边缘。活动于10月16日开始,不会到达预期的时间。第一个传说中的佣兵问题的中心:Damais的无动于衷育碧代表告诉Kotaku的开发团队正在寻找一个固定到任何阻止他game.One一周抵达第一个失败的现场活动发布后,育碧仍无法将传奇的雇佣兵添加到游戏中。相反,游戏的第一艘传奇船“黑风”被添加为玩家进行战斗。考虑到所有事情,这是一场激动人心的战斗,展示了有希望的现场活动。

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同时,Origins 英雄Bayek被添加为Ubisoft Club奖励。玩家可以花费他们的游戏积分来解锁他作为他们的船的中尉。10月25日,Kotaku工作人员作家吉塔杰克逊开始寻求非常同恋并亲吻游戏中的所有女士。时间会证明她是否成。10月31日补丁1.0.6下降,并带来了无数的生活质量改善。添加了一个深入的玩家统计屏幕,并为自动制作箭头添加了一个选项。该补丁还可以为击落敌人的雇佣兵提供更大的奖励,并降低升级装备的成本。

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新补丁还为游戏添加了第一个“失落的希腊故事”。在其中,玩家必须帮助穿上(或搞砸)Thespis 中的一个。这是一个令人惊讶的冗长的侧面追求与有趣的角色时刻,玩家绝对不应该错过。在11月3日,育碧终于宣布传奇的雇佣军事件被搁置。内容显然只出现在一小部分玩家身上。 Ubisoft表示希望在本月实施修复,并在此期间宣布每周传奇的船舶战斗。在官方论坛和其他地方继续讲述Odyssey难度。在Ubisoft的论坛上,一位官员证实,Auto敌人缩放的选项是我们发布后内容路线图的一部分。

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今天,Ubisoft概述了更多的游戏内容包括能够打开和关闭XP助推器,新装备定制,以及对抗新怪物的战斗(11月13日可用):对独眼巨人进行Sterope。

这就是我们所处的位置。奥德赛的第一个月是成长的痛苦和细心的新增能和特色的混合物。这是Ubisoft计划长期更新的游戏。玩家可以期待t

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